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Badamonia

Proyecto de creatividad e inteligencia artificial en colaboración con el Centro de Visión por Computador de la Universitat Autònoma de Barcelona y el Col·legi Badalonès para generar un diseño de Demonio en el marco del 25 aniversario del concurso Crema’l Tu del Ayuntamiento de Badalona. Read More

Épica en la Festa de la Ciència

Épica participa en la 16 edición de la Festa de la Ciència de Barcelona ofreciendo una actividad gratuita y para todos los públicos en colaboración con el Centro de Visión por Computador de la Universitat Autònoma de Barcelona. Read More

Le Quattro Morti di Pier Paolo Pasolini

"Le Quattro Morti di Pier Paolo Pasolini", de Gian Maria Cervo y dirección artística de Pep Gatell es un proyecto enmarcado en la iniciativa “Affabulazione”, llevada a cabo por el Ayuntamiento de Nápoles y el Ministerio de Cultura italiano. La iniciativa tiene como objetivo principal la descentralización de la cultura hacia espacios poco convencionales, repensando espacios urbanos, la inclusión social, el reequilibrio, territorial, la protección del empleo y la valorización del patrimonio cultural material e inmaterial de las zonas periféricas de la ciudad. Read More

European Performing Science Day

Iniciativa enmarcada en la Noche Europea de los Investigadores que tiene como objetivo principal acercar los investigadores al público y fomentar su reconocimiento, su trabajo y el valor que estos aportan a la sociedad. Read More

Juga amb els hàbits saludables

Colaboración en el marco de la 1ª Semana Saludable Interuniversitaria de Catalunya. Con el objetivo de apoyar el evento, la Fundación organiza dos juegos de preguntas sobre la vida saludable y hábitos de salud bajo la premisa que el juego es cultura. Las sesiones se realizan el jueves 8 de abril a través de Zoom y la aplicación Kahoot. Read More

BiblioEscape

Proyecto destinado a jóvenes que propone el uso de la herramienta transmedia Kalliópê, para crear un escape room automatizado en la red de bibliotecas públicas de la ciudad de Badalona. Read More

Moderno Prometeo

Segunda edición de la colaboración con la escuela de artes danesa Aarhus Produktionsskole. Jóvenes estudiantes daneses participan en un workshop intensivo en el que adoptarán nuevos roles para enfrentarse a esta creación multidisciplinar basada en Frankenstein de Mary Shelley pasada por el filtro del Transhumanismo. Read More

Épica i Singular 2.0

Segunda edición del proyecto Èpica i Singular que tiene como objetivo la inserción laboral o el retorno al sistema educativo de jóvenes entre 18 y 29 años en riesgo de exclusión social. A través de un objetivo común, la realización de un proyecto escénico, los participantes desarrollan nuevas habilidades y reciben formación reglada para poder acceder al mercado laboral. Read More

Cubiculum Apertum

A través de las nuevas tecnologías, la creatividad y los materiales que encontremos en la Biblioteca (libros, cómics, fichas, revistas, etc) el proyecto propone la creación de un Escape Room basado en las bibliotecas municipales de Badalona y sus contenidos. Read More